Filière 3D & Technologies immersives

“English for 3D, Game & XR Project” — 18h

Pitcher un projet, expliquer votre rôle (modeleur, animateur, dev Unity/Unreal…), présenter une démo.

Public

Étudiants 3D, jeux vidéo, VR/AR.

Objectifs

  • Pitcher un projet 3D/VR/AR en anglais
  • Expliquer son rôle (modeleur, animateur, level designer, dev Unity/Unreal…)
  • Décrire une scène, un level, une expérience immersive
  • Présenter une démo à un studio ou client étranger

Contenu

  • Vocabulaire : assets, environment, level, gameplay, render, lighting, prototype…
  • Pitch oral de projets + Q/R
  • Jeux de rôle : présentation studio / client, questions producteur
  • Travail sur 1 projet phare par étudiant

Format

  • 6 séances de 3h (18h)
  • Mini-groupes de 4 étudiants

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