
“English for 3D, Game & XR Project” — 18h
Pitcher un projet, expliquer votre rôle (modeleur, animateur, dev Unity/Unreal…), présenter une démo.
Public
Étudiants 3D, jeux vidéo, VR/AR.
Objectifs
- Pitcher un projet 3D/VR/AR en anglais
- Expliquer son rôle (modeleur, animateur, level designer, dev Unity/Unreal…)
- Décrire une scène, un level, une expérience immersive
- Présenter une démo à un studio ou client étranger
Contenu
- Vocabulaire : assets, environment, level, gameplay, render, lighting, prototype…
- Pitch oral de projets + Q/R
- Jeux de rôle : présentation studio / client, questions producteur
- Travail sur 1 projet phare par étudiant
Format
- 6 séances de 3h (18h)
- Mini-groupes de 4 étudiants